Days on Social Flexiblity

10月 15
“Google+ は、「Facebook が成功したのは、彼らが良い製品を作ったからだ」という間違った前提に基づいて作られた。[…]Google+ プラットフォームでは、後からの思い付きで付け足すものが多すぎる。Google+ チームは、サービスを開始してから「大変だ。Google+ にはゲームがない。ゲームを開発してくれる人を探して契約をしなきゃ」と言った。このような考えは全く間違っている。我々は、サービスを届ける前に、ユーザーが何を欲するのかを予測すべきだった。”

Google エンジニアの Steve Yegge 氏、Google への懸念を漏らす - japan.internet.com (via tsukamoto)

Yegge氏の言うことは正しい。でもユーザは「大変だ…」のアプローチの方を愛するんじゃないかな。そして「大変だ…」のアプローチを本当に完遂できる会社になれば、Googleはもっと多くの人から愛される存在になると思う。

(via tekusuke)

(akiltから)